扶车指南
由于这幕推理的关键在于照片的画面和文字,如果玩家没有将推理的重点放在照片上,DM 可以直接告诉玩家:这一幕的推理仅仅依靠这几张照片就足够了。从而让玩家的重点放在照片上。 当玩家毫无进展时,DM 可以从照片入手去引导玩家思考,我通常使用的方法和顺序如下: 先拿起“照片-建筑外墙”和“照片-秋千”,让玩家仔细看这两张照片,询问玩家:通过这两张照片,你们能不能发现什么?
如果玩家还是没有思路,DM 继续问:你们不觉得照片里的东西有些熟悉吗?
如果玩家还是没有思路,那DM 就可以直接让玩家翻到《昨日非门的最后谜题》第一章去找找黑体的部分,总之这一阶段要让玩家清楚这两张照片的意义 (详见上面线索表格)———蓟棂庄是渡边琉璃曾经的家。 之后 DM 拿起“照片-花园”,询问玩家:那这张照片有没有什么地方有些奇怪?如果玩家没有思路,
展开剩余63%DM:木牌上的字是伊织没有写完的,那伊织本来准备写什么?
玩家:紫茉莉园(这个时候会有玩家答“紫茉莉花”鸿岳资本配资,DM 直接否决:你看那个比划像“花”字吗?)
DM:那你们不觉得哪里有点奇怪吗?
如果玩家还是没有觉悟,DM 跟玩家说:现在你们拿出笔在纸上写一个花园的“园”字。
此时玩家会恍然大悟,原来伊织写“口字框”的字的习惯是先写里后写外面的口字框。
聪明的玩家可以突然想到第一幕搜证,但通常来说到这里玩家很难联想到第一幕实景搜证与本幕推理相关,DM 可以说:你们还记得第一幕去少女房间的时候看到了什么?
玩家如果还想不到,DM 继续说:当时少女写下了六句话……
这时候应该会有玩家恍然大悟,如果玩家还是无动于衷,那大概率说明一整车玩家都没有注意到第一幕搜证长女写字的细节,那DM 可以让玩家再回想一下那六句话,让玩家找找六句话有什么共同点,共同点就是每句话中都有一个口字框的字,这个时候玩家应该就明白了其实长女也是先写里后写外。当玩家意识到这点后
DM:那这代表了什么?玩家:渡边琉璃就是伊织。
当然很多时候玩家会讲出错误答案:长女神月就是伊织,那DM 可以直接否定玩家:长女神月在昭和 53 年的灭门惨案中已经丝了,她怎么可能是伊织,除了长女会这么写字外还有没有其他人也这么写字?
玩家会想到教长女写字的是渡边琉璃,所以渡边琉璃也是这么写字,所以渡边琉璃就是女佣伊织。如果玩家还是不知道,直接让玩家翻回《昨日非门的最后谜题》第一章找黑体字。
至此玩家明白了两点:1.蓟棂庄是渡边琉璃曾经的家2.女佣伊织就是渡边琉璃,那DM可以继续问玩家:那昭和 61 年沙丝花的凶手是谁?动机是什么?
都已经引导到了这个地步鸿岳资本配资,玩家一定猜到了凶手是渡边琉璃,也大概猜到了渡边琉璃是为了占有蓟模庄,但是这种解答大粗了。当玩家大概讲出“渡边琉璃是为了占房子”所以沙了花时
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